據《勞動報》報道,游戲、直播、視頻、醫(yī)療、房地產、教育、軍事……VR/AR(虛擬現(xiàn)實/增強現(xiàn)實)正迅速滲透至人類社會的各個方面,成為改變生活、生產方式的重要科技力量。VR/AR領域的快速發(fā)展也帶來眾多投資機遇,有分析認為,十年內全球VR/AR市場規(guī)模將達1820億美元。
“VR/AR技術將會像1995年出現(xiàn)的Internet和2005年出現(xiàn)的智能手機一樣,深刻改變人類生活?!苯?,在中國建投集團主辦的JIC投資沙龍“VR/AR:虛實之間洞見未來”上,德豐杰龍脈基金人工智能行業(yè)投資負責人徐敬程如此描述VR/AR發(fā)展前景。徐敬程稱,2012-2015年全球AR/VR市場有超過35億美元的風險投資,預測未來AR/VR的市場機會集中在游戲、娛樂演出、零售、教育、醫(yī)療、工程幾大領域。他著重預測了VR應用發(fā)展的三大階段:第一階段,體驗良好的第一代成熟硬件出現(xiàn)并普及,以Oculus2016年發(fā)布CV1為關鍵節(jié)點;第二階段,在娛樂領域取得突破性應用,預計游戲領域將首先爆發(fā);第三階段,重構教育、體育、社交等滲透日常的垂直領域。徐敬程判斷,未來五年VR領域全球規(guī)模為300億美元,VR/AR總體市場規(guī)模將突破1500億美元。
知名自媒體人、天奇阿米巴創(chuàng)投基金投資合伙人魏武揮則盤點了VR領域內容生產的近況,并預測“VR可能迎來泡沫破滅的大崩盤”。魏武揮著重盤點了VR視頻內容存在的問題:文件過大,在設備上加載過慢、影響體驗;視頻質量,即便專業(yè)手段制作的VR視頻仍會出現(xiàn)虛化效果;最后是燈光美術,相對于傳統(tǒng)影視,燈光和美術的重要程度被拔升得更高。
水月創(chuàng)投總裁闞雷稱,“中國制造2025”出臺后,數字化工廠進程進一步加速。數字化工廠實踐包括四個關鍵步驟—由物理狀態(tài)到數字信號的傳感器虛化;基于工業(yè)軟件仿真數字化鏡像;反復優(yōu)化和實施監(jiān)控;再次在物理世界凝實。其中,VR和AR技術在凝實環(huán)節(jié)發(fā)揮了重要作用,提升了信息在人一側的凝實體驗和信息在物一側的凝實效率,將解決當下制造業(yè)工廠成本高、效率低、時效性差的問題。闞雷預測,VR/AR將在工業(yè)互聯(lián)網、飛機制造、汽車制造、虛擬駕駛、安全培訓領域大有可為。
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